문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오페라 가수 (문단 편집) == 외적 특성 == ||<|3> 그림자 영역 ||<|3> [[파일:오페라 가수_그림자 영역.png]] || 맵의 물체 주변으로 일정한 폭의 그림자 영역이 생성됩니다. 오페라 배우는 그림자 영역에서 자유롭게 잠행할 수 있습니다. || || '''잠행''': 오페라 가수는 어둠의 도약을 사용해 그림자 영역에 뛰어들어 잠행 상태로 전환할 수 있습니다. 잠행 상태에서 이동 속도가 8% 증가하지만, 현재 위치한 그림자 영역에서 바로 벗어날 수는 없습니다. 어둠의 도약으로 그림자 영역이 아닌 곳으로 이동해 공격, 모션, 넉백, 기절 등 제어 효과의 영향을 받으면 잠행 상태에서 벗어납니다. || 맵 구조물의 테두리에 검은색의 그림자가 드리워진다. 그림자의 넓이는 그리크지 않지만 그 구조물의 모든 테두리를 덮고 있다. 아래 후술할 어둠의 도약이나 그림자 회상 같은 스킬로 잠행할 경우 현재 자신이 어느 구조물의 그림자에 진행을 하였는지 그림자의 테두리에 또 한번 빨간색 테두리를 보여줌으로써 알려준다. 한번 잠행을 성공해 그림자위를 움직이는 상태가 된다면 다시 잠행을 해 평지로 나오거나 일반 평타를 때리기 전엔 풀려날 수 없다. 잘못 도약하여 쿨타임이 도는 상태라면 빠르게 잠행에서 벗어나 다니자. 일반적으로 많이 보이는 판자존 같은 경우 구조물 사이에 판자가 내려진다 하여 서로 같은 구조물이 되는 판정은 아니다. 유의할 것. --이외에도 분명 이어진 것 처럼 보이는데 안 이어진 판정인 구조물들도 많다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기